rilk.com

Accueil Recherche Liste de diffusion

Login Mot de passe ?
  Accueil Aide
rilk-conf AT rilk.com
Annonce de Conférence, Workshop
   
 
Info liste
 
 
Abonnés : 1466
Propriétaires : admin AT rilk.com
Modérateurs : admin AT rilk.com
 
 
Abonnement
 
 
Désabonnement
 
 
Archive
 
 
Poster
 



Recherche avancée
2004 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
2005 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
2006 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
2007 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
2008 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
2009 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12

  previous   Chronologie   next       previous   Conversation   next  

Soutenance Apprentissage de fonctions visuelles pour un robot mobile par programmation génétique Antoine . Manzanera
  • From: Antoine.Manzanera AT ensta.fr
  • To: rilk-conf AT rilk.com
  • Cc:
  • Subject: Soutenance Apprentissage de fonctions visuelles pour un robot mobile par programmation génétique
  • Date: Thu, 13 Nov 2008 14:31:29 +0100


  • Barate Renaud
    sountient sa these
    Apprentissage de fonctions visuelles pour un robot mobile par programmation
    génétique.
    le 26/11/2008
    a ENSTA - 32 Bd Victor 75015 PARIS / salle Lagrange.

    Directeur: Antoine Manzanera
    Jean Louchet
    Directeur: Antoine.Manzanera@ensta.fr
    Jury: Jacques Blanc-Talon
    Pierre Collet
    Jean Louchet
    Antoine Manzanera
    Maurice Milgram
    Fawzi Nashashibi
    Labo: ENSTA / UEI - Paris
    URL: http://www.ensta.fr/%7Ebarate/papers/2008-Barate-These.pdf

    Mot-clef: Vision - Robotique - Apprentissage - Evitement d'obstacles -
    Programmation Génétique
    Resume: En robotique mobile, les techniques d’apprentissage qui utilisent la
    vision artificielle représentent le plus souvent l’image par un ensemble de
    descripteurs visuels. Ces descripteurs sont extraits en utilisant une méthode
    fixée à l’avance ce qui compromet les capacités d’adaptation du système à un
    environnement visuel changeant. Nous proposons une méthode permettant de
    décrire et d’apprendre des algorithmes de vision de manière globale, depuis
    l’image perçue jusqu’à la décision finale.
    L’application visée est la fonction d’évitement d’obstacles, indispensable à
    tout robot mobile. Nous décrivons de manière formelle la structure des
    algorithmes d’évitement d’obstacles basés sur la vision en utilisant une
    grammaire. Notre système utilise ensuite cette grammaire et des techniques de
    programmation génétique pour apprendre automatiquement des contrôleurs
    adaptés à un contexte visuel donné.
    Nous utilisons un environnement de simulation pour tester notre approche et
    mesurer les performances des algorithmes évolués. Nous proposons plusieurs
    techniques permettant d’accélérer l’évolution et d’améliorer les performances
    et les capacités de généralisation des contrôleurs évolués. Nous comparons
    notamment plusieurs méthodes d’évolution guidée et nous en présentons une
    nouvelle basée sur l’imitation d’un comportement enregistré. Par la suite
    nous validons ces méthodes sur un robot réel se déplaçant dans un
    environnement intérieur. Nous indiquons finalement comment ce système peut
    être adapté à d’autres applications utilisant la
    vision et nous proposons des pistes pour l’adaptation d’un comportement en
    temps réel sur le robot.

    Keyword: Vision - Robotics - Machine learning - Obstacle avoidance - Genetic
    programming
    Abstract: Existing techniques used to learn artificial vision for mobile
    robots generally represent an
    image with a set of visual features that are computed with a hard-coded
    method. This impairs
    the system’s adaptability to a changing visual environment. We propose a
    method to describe
    and learn vision algorithms globally, from the perceived image to the final
    decision.
    The target application is the obstacle avoidance function, which is
    necessary for any mo-
    bile robot. We formally describe the structure of vision-based obstacle
    avoidance algorithms
    with a grammar. Our system uses this grammar and genetic programming
    techniques to learn
    controllers adapted to a given visual context automatically.
    We use a simulation environment to test this approach and evaluate the
    performance of the
    evolved algorithms. We propose several techniques to speed up the evolution
    and improve the
    performance and generalization abilities of evolved controllers. In
    particular, we compare seve-
    ral methods that can be used to guide the evolution and we introduce a new
    one based on the
    imitation of a recorded behavior. Next we validate these methods on a mobile
    robot moving in
    an indoor environment. Finally, we indicate how this system can be adapted
    for other vision-
    based applications and we give some hints for the online adaptation of the
    robot’s behavior.


    http://gdr-isis.org/rilk/gdr/Kiosque/TheseHDR-497